Rehber / BÜTÇE

Bütçeyi parçalara nasıl dağıtmalı?

Aynı bütçeyle çok farklı sistemler kurulabilir. Kullanım amacına göre paranın nereye gideceği değişir.

23 Eylül 2026 · 1 dakika okuma · Güncellendi: 23 Eylül 2026

Oyun için

Oyunda performansı en çok ekran kartı belirler. Dengeli bir oyun sisteminde bütçenin kabaca üçte biri ekran kartına, altıda biri işlemciye gider; kalan kısım anakart, bellek, SSD, güç kaynağı ve kasa arasında paylaşılır.

İş ve içerik üretimi için

Video düzenleme, 3D render ve yazılım derleme işlerinde işlemci çekirdek sayısı ve bellek miktarı öne çıkar. Bu sistemlerde işlemciye ve 32 GB üstü belleğe daha fazla pay ayırmak mantıklıdır.

Ofis ve öğrenci için

Dahili grafik birimi olan bir işlemci, 16 GB bellek ve hızlı bir NVMe SSD çoğu iş için yeterlidir. Ayrı ekran kartına gerek kalmaz.

Tasarruf edilmemesi gerekenler

  • Güç kaynağı: Tüm sistemi besler.
  • SSD: Günlük hızı en çok hissettiren parçadır.

Sonradan yükseltilebilecekler

Bellek, depolama ve ekran kartı sonradan kolayca değiştirilebilir. Bütçe yetmiyorsa bunlardan kısıp platformu (işlemci + anakart) doğru seçmek, uzun vadede daha iyi sonuç verir.

Kararı tek parçayla verme.

Sisteminin tamamını birlikte değerlendir.

Sistemini şekillendir